当前位置:我的游戏网文章中心魔兽世界经验心得综合 → 文章列表
文章标题关闭所有内容预览 | 展开所有内容预览
  • [图文] 竞技场第五赛季快报,各大职业点评 [内容预览] 0 | 2008-12-19 10:48:00
    WoW已经有很长时间没让我耳目一新了。4赛季我基本再打贼德,现在的游戏比那时候好玩的多,因为每个公共CD都事关重大,每次失误都非常致命。目前的游戏和广受喜爱的60级经典PvP模式很像,等大家都穿上韧性装备以后(稍微调整一下过强的职业),竞技场应该会借此达到一个新高度。赛季伊始我和Radikal组成毁伤贼/奥法,打到了1...

    [阅读全文]

  • 你到底是在玩游戏,还是被游戏玩? [内容预览] 2 | 2008-12-16 10:45:00
    WOMCN原创作品,转载请注明出处及链接,让我们共同维护一个良好的网络环境。副本打完了,竞技场也打完了,甚至是“火车王”这样的东西也拿完了,欢子同学会不会无所事事了?答案是:NO!欢子的脚步永不停止!我在为了我的厨师称号努力!(虽然在目前版本是不可能真正完成的)新的成就系统真的很好玩,因为你可以在里边感受到许多有爱有趣...

    [阅读全文]

  • 他山之石可以攻玉,兽王究竟强不强 [内容预览] 5 | 2008-12-16 10:28:00
    有关近期一些问题,Glausren有些话不吐不快:在Jasi那篇谈论猎人平衡性的文章后,我在对“爱贼不变”兄评论的回答中简单涉及了这些内容,现在让我们说开去。WOM英文站主要有3位笔者,Ming,Jasi,Serennia。Ming和Serennia的大名不必介绍了。Jasi是一位职业笔者(似乎),他的文章不管从文字还...

    [阅读全文]

  • [图文] 有关猎人的一、二和三 [内容预览] 1 | 2008-12-15 10:22:00
    这周有不少改动都值得一谈,但我们的时间安排出了些问题,所以之前我还没有机会说。我上周很忙(和我们所讲的内容无关),现在我们应该已经回到正轨了。就像我们轻松料到的那样,暴雪开始把猎人看成过于强大的怪物了。对预备的新改动让很多玩家欢呼雀跃。(尤其是近战)不过,我觉得很多人还是不明白,他们面对的问题和双兽心根本无关。插上雕文...

    [阅读全文]

  • [图文] 竞技场倒计时:预备毁伤vs影舞,及pvp中的佯攻 [内容预览] 0 | 2008-12-15 10:20:00
    最终我从英雄模式的石头大厅里得到了TheFleshshaper.我的运气总是那么的不可思议,我每次去东涌湖都会掉盗贼的S5部件但我却从来没有roll到过(--!).相比起TBC(忘记那该死的60级40人raid他们已经是过去式了),我对于wlk的休闲向非常有好感,因为就算是那种严重睡眠不足的已婚男子也可以在每周5-10...

    [阅读全文]

  • 职业玩家带你玩转第五赛季 II [内容预览] 3 | 2008-12-15 10:18:00
    昨天我的网络挂了。尽管我提前通知了Ming,但昨天还是没有人带来一篇能比得上Jasi的更新,所以我想今晚我要把它写出了!好吧,之前那篇文章和这篇文章都是在讲如果你还没着手准备下周就开的竞技场做些什么,那应该怎么去准备。现在呢,如果你已经搞好了基本需要的装备,我想我要更深入的谈谈,怎么样最大化你的人物的能力,以此在竞争中...

    [阅读全文]

  • [图文] 精彩战士pvp视频SONYDIGITAL 4详解! [内容预览] 0 | 2008-12-10 16:56:00
    kalahary:3.0已开,很多人问有关天赋加法和宏的问题,其实我早就在左侧的讨论区的置顶帖中整理了一份,有什么问题都可以在那里问。ByJasi我有段时间没有好好研究过,回顾过任何视频了,也许WotLK后发布的视频确实寥寥无几吧。这显然是由于这部资料片发布时的情形与TBC有显著的不同。现在WotLK已经出了差不多一个...

    [阅读全文]

  • [组图] 3.05[末日的回响]版本牧师三系天赋导引(1) [内容预览] 6 | 2008-12-10 16:45:00
      3.0改动较大。对于牧师来说。改动的并不是天赋这么简单。3.0体现了WLK牧师属性和手法的发展方向,对于装备属性侧重,治疗手法,团队配置等都有巨大的改变。  当然,牧师区本身对这些信息已经炒了很久了。相信很多人都已经心里有数。这篇文章很大程度是为了非牧师职业的。因为3.0以后牧师定位将有所改动。其他职业的理解是牧师...

    [阅读全文]

  • 3.0的开放,宅男们在做什么? [内容预览] 9 | 2008-12-10 10:09:00
    早上八点钟就起来下载昨天没下完的3.0补丁,可是我发现那个BT种子走到60多就完全没了资源。看着显示器上的数字,我知道有好几千人在和我一样对着显示器叹息,却没有一个人手里有完整的更新文件。我打开MSN,QQ,UT,抓住每一个在线的人问:3.0补丁下完了吗?我知道其实九城经常在预期之前完成维护,可是今天我可不希望他们这样...

    [阅读全文]

  • Ming评价Neilyo的第十五部视频 [内容预览] 21 | 2008-12-09 14:38:00
    视频地址:http://games.tom.com/2008-12-05/0G7S/25691060.html盗贼荣耀现在有Bug(两个荣耀贼在同一小队会导致每次暴击给两个点,很可能下个版本就被修改了,之后就不能像新在一样看到这么多帕奇维克战DPS6000+了),我自己再用7/21/43天赋,即使不利用bug,我也非常...

    [阅读全文]

  • PvP装备PvE获取,没关系。 [内容预览] 6 | 2008-12-09 14:36:00
    在第一批80级玩家几周前达到80以后,在论坛上,Gameriot博客上,和评论上抨击暴雪对PvP装备获取途径改变的玩家数量急剧增加。距WotLK发布很早之前,大家就知道了各种级别的竞技场装备都要从PvE副本获取,没有任何人喜欢这个主意。很显然PvP圈子不会喜欢这种方式,但也许玩家们都觉得副本会很难,普通玩家不会随随便便...

    [阅读全文]

  • 仇恨之源——副本防战天赋建议 [内容预览] 33 | 2008-12-08 19:15:00
    无尽怒火——防战天赋建议防护系——53点第一层盾牌专精5/5是你的用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到2点怒气。(怒气来源之一,毋庸置疑必然加)强化雷霆一击3/3使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少4点,伤害提高30%,减速效果提高10%。(在没有“刺耳怒吼”的配合下的群怪技能之一,同时减少敌...

    [阅读全文]

  • [组图] 末日的回响法师深冰PvP天赋(2/0/59)推荐 [内容预览] 94 | 2008-12-08 18:34:00
    末日的回响法师深冰PvP天赋(2/0/59)推荐天赋截图:说明:在最近更新的末日回想中,由于奥术弹幕的出现,法师PvP又多了一门利器,相信许多朋友已经迫不及待,准备洗成奥火法,体验1234杀人的快感了。但是,“弹幕流”一来容易被人讥为无脑,二来生存能力欠佳,尤其是面对反控强大,伤害、爆发能力大大上升的小芊芊,很可能还没...

    [阅读全文]

  • 末日回响兽王猎人天赋 [内容预览] 95 | 2008-12-08 18:12:00
    详细天赋树点这个[链接]兽王的终极天赋野兽主宰可以驯服一些特殊的宠物,大家可以尝试去抓一些以前不敢想的宠物。也不失一件乐事。野兽掌握51点。第一层:耐久训练:5/5猎人在大部分情况下都是蝰蛇守护,10%血量的加成对兽王猎意义重大,相信这第一层耐久训练是99%的兽王猎人的选择。第二层:厚皮:3/3火力集中:2/2第二层的...

    [阅读全文]

  • [组图] 3.0德鲁依竞技场恢复天赋配点建议 [内容预览] 56 | 2008-12-08 18:00:00
    德鲁依竞技场恢复天赋8/0/53貌似是争议最少的一个天赋树。野性冲锋天赋下移,厚皮和野性本能这种防御性天赋也可以完全被强化生命树所替代,完全没有必要在野性天赋上浪费任何一点天赋点。3.0平衡天赋下唯一有诱惑力的就是自然延伸,但要出延伸就必须放弃恢复终极天赋,矛盾啊矛盾。http://games.tom.com/wow/...

    [阅读全文]

  • [图文] 末日回响泰坦之握输出狂战天赋 [内容预览] 55 | 2008-12-08 17:26:00
    http://games.tom.com/wow/wotlk/talents/warrior.html?000000000000000000000000000000325000005500312053120511351203300000000000000000000000狂暴战RAID用泰坦英勇流利用防御姿态中的“激动...

    [阅读全文]

  • [组图] 苹果皮的末日回响毁伤配点(1) [内容预览] 14 | 2008-12-08 16:19:00
    天赋地址模拟器(新闻、下载):http://games.tom.com/wow/wotlk/talents/rogue.html?30502310530213050210333100000500000000000000000000000005320000000000000000000000000盗贼们进入3.0后天赋毁...

    [阅读全文]

  • [组图] 巫妖王之怒DPS排名:法师第一 盗贼垫底 [内容预览] 40 | 2008-12-08 13:13:00
      1.法师-5525(冰火)  2.猎人-5436(兽王)  3.术士-5278(痛苦)  4.战士-5141(狂暴)  5.萨满-4851(增强)  6.牧师-4613(暗影)  7.骑士-4589(惩戒)  8.德鲁依-4542(平衡)  9.死亡骑士-4477(鲜血) 10.潜行者-4415(刺杀) 国外WWS...

    [阅读全文]

  • [图文] 新科冠军Realz和Toes的专访 [内容预览] 1 | 2008-12-08 10:20:00
    Jasi:如果要我说Realz和Toes身上有什么共同点的话,那就是他们二人都非常非常的谦逊。基于他们在费城的完美演出,他们完全可以把自己当成大腕,但你并没有看到他们两个坐上高头大马,或者是说刻意地在周围显摆:我们第一次参加线下赛就拿到了冠军。相反,他们两个的所作所为都非常低调,就算是在朋友面前也从不炫耀自己是新科冠军...

    [阅读全文]

  • 一个盗贼在钓鱼(1) [内容预览] 0 | 2008-12-08 10:12:00
    把鱼饵细细地绑好,轻轻一甩手,湖面上便荡起一圈圈闪烁着光辉的涟漪。潮湿的空气和淡淡的水波声弥漫在四周,风从背后吹来,舞动的发根在抚摸他的面颊——他,在钓鱼。他的身上穿着紧贴胸膛的皮甲,他的匕首就插在腰间。他是一个盗贼,他擅长潜行,奔跑,搜查,暗杀……可是现在的他,只是安静地在钓鱼,他的脸上,没有任何表情。他这一生当中,...

    [阅读全文]

  • [图文] 第七天堂主力盗贼草莓情人专访 [内容预览] 4 | 2008-12-08 10:10:00
    kalahary:今天我有幸请到了国内顶尖的魔兽世界公会第七天堂的主力盗贼“草莓情人”,这个ID在CWOW可谓是无人不知无人不晓,看看他本人的PVE之路?草莓情人:WOW从开始玩到现在,我只在过2个工会,最早是和太平洋游戏网的一些朋友,因为内测在一起玩,然后一起选择了烈焰风,当时的工会叫做自由风。由于那时候烈焰风的联盟...

    [阅读全文]

  • 还有两周,如何准备竞技场? [内容预览] 3 | 2008-12-08 10:09:00
    正如你们所知的那样,从现在开始两周之后,竞技场第五赛季将在十二月十七日开幕。很显然70级的装备都已经老掉牙了,竞技场斗士们穿装备只有3种选择。1.全部PvE装(纳克萨玛斯)2.制造的带韧性装备3.英雄副本和牌子货每种选择都各有优劣,我会帮助大家详解这些装备,以便你们可以选择最喜欢的。PvERaid装备我认为这可能是最有...

    [阅读全文]

  • 我不是教你刷——写在赛季结算前夕 [内容预览] 3 | 2008-12-05 16:46:00
    我不是教你刷,而是让你清楚地看待别人的刷。到底该如何享受游戏?只有你自己能解答。——欢子整个星期,不停的有人在QQ,UT,MSN,以及我的BLOG上给我留言,他们希望在赛季末得到我的一些帮助。我知道由于我的转服和AFK,导致许多优秀的队员没有比赛可打(对我最开始的队友们说抱歉)。在赛季末,那些S2和S3赛季的角斗士们不...

    [阅读全文]

  • 一条新信息:生有何欢加入了队伍。 [内容预览] 1 | 2008-12-05 10:19:00
    昨天晚上,Kalahary和我进行了一次非常简短的谈话(这看起来有点像Ming和E女神的相识?),然后我就得到了WOMCN的一个Admin。请别误会,因为我的性别是男——虽然K君口口声声地说更希望Lady出现,但事实,总是如此残酷。哈哈。那么简单地自我介绍一下,我在WOMCN的ID是Slim,而我在WOW中的ID叫生有...

    [阅读全文]

  • 没有人给Realz的全明星战队一份赞助么? [内容预览] 0 | 2008-12-05 10:18:00
    当Realz的全明星组合赢得ESL费城站后,因为他们已经拿到了ESL全球决赛的入场券,我曾经认为赞助商会蜂拥而至。ESL官方会提供食宿,赞助商只需要付给他们机票就可以把这支队送去德国了。但不幸的是,最近下滑的金融市场冲击着每一个人。当很多战队的赞助到期之后,他们都要开源节流过日子了。不太可能有人仍在积极的雇佣队伍。一支...

    [阅读全文]

  • 战士技能、天赋改动完整整理,附赠雕文列表(1) [内容预览] 9 | 2008-12-03 16:00:00
    技能武器系·英勇投掷:新技能,80级可以学习。30码距离,瞬发,1分钟冷却时间,需要近战武器。投掷你的武器,对目标造成[12+攻击强度*0.50]点伤害(受攻击强度加成影响),造成很高的威胁值。·英勇打击:额外附加伤害提高约50%。·断筋:现在只有一个级别,并且不再造成伤害。·压制:现在只有一个级别,造成伤害改为武器伤...

    [阅读全文]

  • 3.0附魔MAEP表(1) [内容预览] 8 | 2008-12-03 14:02:00
      现有的冷门附魔和不用的附魔全部略过,一些现有附魔也列出便于大家比较,其中名称有实心星号★的是现有的附魔名称有空心星号☆的是现有的附魔但是在3.0改版后属性有明显变化(或者原先是法系附魔现在也适合物理用)武器名称材料描述AEPMAEP附魔武器-狂暴无限之尘X20强效宇宙精华X15深渊水晶X10击中时有几率提高攻击强度...

    [阅读全文]

  • 兽王,射击还是另类兽王?草莓情人的采访! [内容预览] 0 | 2008-12-03 13:49:00
    没错,我已经联系到他了,他也欣然接受了我采访计划。但,现在问题是,你有什么问题要问他么?草莓情人的简介:第七天堂主力盗贼之一,在太阳井的开荒系列中,DPS之高让我们见识到了盗贼的恐怖。ByJasi毫无疑问,80级的伤害还是像3.0中一样过强。而每个人的血量都没增加多少(PvE装带来的高伤害把这些抵消了),要是一不留神被...

    [阅读全文]

  • [图文] PVE研究毁伤武器速度研究 [内容预览] 3 | 2008-12-02 17:40:00
    1、WLK中命中、暴击属性统一,法伤与治疗效果统一;简单的解释就是:WLK中将没有法术命中、法术暴击这样的属性了。如果一件装备增加命中或者暴击属性,那么它将既增加物理命中、暴击的同时也增加法术命中暴击。2、毒药的前提知识;a、毒药受15%AP加成。[我个人认为会被Nerf到10%左右,所以以下数据也按照10%算了一个版...

    [阅读全文]

  • [图文] 巫妖王之怒潜行者没注意到却又很重要的东西 [内容预览] 8 | 2008-12-02 17:39:00
    关于正文的部分的前提知识扫盲;1、WLK中命中、暴击属性统一,法伤与治疗效果统一;简单的解释就是:WLK中将没有法术命中、法术暴击这样的属性了。如果一件装备增加命中或者暴击属性,那么它将既增加物理命中、暴击的同时也增加法术命中、暴击。2、药膏(和谐!)的前提知识扫盲;a、毒药不受法伤加成,但如风暴打击类debuff对毒...

    [阅读全文]

 综合   3593   30   1/120页   首页   1   2   3   4   5         GO