文章标题关闭所有内容预览 | 展开所有内容预览
-
[图文] 战神Serennia为你详解死亡骑士各方面优劣
[内容预览]
0 | 2008-12-30 18:06:20
为了回家过圣诞节飞了好几个小时,一点都不困所以就熬到了现在,然后我为DK的优缺点列了一份清单。下面就是了: 我对竞技场已经了如指掌了。我拥有两项全美第一,几项服务器第一,坦过黑曜石圣殿三幼龙高难度模式(10人和25人),对整个游戏和这个职业知识也很丰富了。我很清楚我在说什么,也很清楚这个职业的每一个过强的地方,我...
[阅读全文]
-
死骑鲜血天赋配点与点评
[内容预览]
0 | 2008-12-30 18:06:07
台服开的WLK,本人也跟风开了一个DK,不过说实话,80以前还是不错,可是到了80确实挺郁闷,没副本啊。无聊之余,自己研究天赋,闲话少说了,进入正题。 刚到80的时候,DK很难组到本,当坦的话,没有战士骑士那么能抗,输出的话,DPS又根本不够,再加上人员太多,很容易出现的没本可下的情况。 初期建议血坦,群拉稍差...
[阅读全文]
-
双持冰坦养成心得
[内容预览]
0 | 2008-12-16 20:06:45
话说TF跟风练了个DK,血泪史就此开始,打开I,求组任意副本,10个人里一般有8个是那鲜红的职业,满频道的“DK求组,不需装备”,就算是公会组亲友团,也很难消化掉会内成群的DK……所谓穷则思变,想奶奶不了,就只有坦了,于是我一身蓝460防御技能去了英雄副本,在残酷的事实面前,我又洗回了DPS,开始了忍辱负重的装备积...
[阅读全文]
-
3.08测试补丁:死亡骑士技能变动解析
[内容预览]
1 | 2008-12-15 10:06:01
死亡骑士以其强大的SOLO能力一直得到许多玩家的欢迎,在RAID中也一样有出色的表现。在新公布的3.08测试补丁中,暴雪又这个职业进行了一些调整,那么,这些调整将会给死亡骑士带来怎样的影响呢?让我们看看3.08中的死亡骑士会得到什么。 鲜血系得到了相当程度的加强 •鲜血光环:现在获得2/4%的治疗而...
[阅读全文]
-
蓝贴:死亡骑士即将到来的改动
[内容预览]
4 | 2008-12-14 01:07:27
我们已经讨论过这些改动,现在我们希望提供更的的细节。各位玩家可以在版本正式更新前的测试服务器上亲身体验这些新内容。 我们做出这些改动的原因是很显然的,大体上如下: ●使tank能力依旧受技能冷却的限制,但是影响不再那么明显。 ●使鲜血系更加吸引人,尤其是鲜血系的tank能力。 ●终结每名死亡骑士在PvP作战...
[阅读全文]
-
暴雪蓝贴:死亡骑士防坦问题
[内容预览]
1 | 2008-12-07 01:06:09
Tankinggearanddefensecap Q:"DKistheeasiesttokilltankwhenhehasabadrunoftheRNGand/orhisclickiesareoncooldown,nonewilleveruseoneasaMT"Tankbasedonavoidanceisabad...
[阅读全文]
-
死骑新改动:TANK能力将得到加强
[内容预览]
3 | 2008-12-07 01:05:59
Ghostcrawler称:他们还不准备对死亡骑士进行特别的改动,但会在某些地方着手修改。大部分改变是对于死骑TANK做出的,但可能对DPS天赋也有些影响。 死骑在使用一些技能时能很好地担任TANK工作,但离开这些技能就会受到过量伤害。显然需要作出改动——提高冰霜灵气的免伤并削弱一下其他一些免伤技能,尤其是冰封之...
[阅读全文]
-
死骑对战各职业基本心得
[内容预览]
2 | 2008-12-07 01:05:58
dk作为英雄职业,绝对是对得起这四个字的,但是能把dk玩好的职业真是少之又少。这里用大众公敌的职业小倩倩来做例子。好贼和普通贼那是天壤之别,CD技能的用和留,以及使用的时机,不同的水平带来的 是完全不同的结果。dk的短CD技能非常多,拉人,冰韧,骨盾,分流,食尸鬼的晕,反魔盾,反魔罩,还有冰链也是必须写在这里的,...
[阅读全文]
-
最终,邪恶系死骑被削弱了
[内容预览]
0 | 2008-12-07 01:05:57
最终,邪恶DK被削弱了 一个战士/术士的混合体比其他Dps的生存能力都要强?还好,暴雪终于在竞技场赛季开放之前公布了一系列的改动。大多数的改动都是阵地PvE坦克的,不过也把我对这个职业最大的怨念解决掉了,那就是他们面对近战时的绝对统治力。 1)IceboundFortitude和骨盾即将被削弱。我曾经想过暴雪是...
[阅读全文]
-
巫妖王之怒:死亡骑士基本常识扫盲
[内容预览]
8 | 2008-11-30 12:06:42
1:死亡骑士是新建人物,建号后直接55级。要该服务器你有55级的号才能在这个服建DK。建立DK完全不需要牺牲你的任何角色!!!55级人物也不会被吃掉!直接建就可以!WOW压根不存在转职这种玩意!!!!! 2:死亡骑士尚无有效的治疗技能,无法充当奶妈级治疗。 3:死亡骑士建号后为一身绿装,新手村任务完毕后一身蓝装...
[阅读全文]
-
战神Serennia的DK体验报告!
[内容预览]
1 | 2008-11-30 12:06:06
简单明了的说,我现在已经把战士打入冷宫了(没准我会用这个号继续打竞技场)。暴雪想继续把战士做成一个技术含量很低的职业,我对此十分失望。目前,尽管你可以轻松分辨一个顶级战士和一个中流的。但是一个中流的选手仍然可以打赢顶级选手,因为这个职业的基本功能操作简单,可以让菜鸟玩的转。所以,我决定转行玩死亡骑士,我会一直报道我...
[阅读全文]
-
[图文] [欢乐的新日常]死亡骑士有望成为新任最猥琐职业
[内容预览]
2 | 2008-11-04 14:06:04
死亡之握[DeathGrip]:死亡骑士的嘲讽技能。将目标“拖到”死亡骑士身边并强制它攻击死骑一小段时间。 ……不如叫飞龙抓奶手…… 猥琐啊猥琐 就连技能UI都很猥琐…… 不过继魔钢肛刺后,新锻造物品的出台可以有效地应对死亡骑士的这一逆天技能: 魔钢胸刺 需要锻造(350) 使用:在你的左右胸上各加装...
[阅读全文]
-
DK攻击循环中爆发的可行性(主冰天赋)
[内容预览]
9 | 2008-10-27 10:05:51
先说湮没,虽然是100%的武器伤害+N点,但是造成的伤害是物理伤害,受到护甲减免(这个是重点!),而冰系的其他伤害都无法被闪避招架挡格,只有湮没能被这些减免,造成实际情况中湮没的效果并不好(打高甲职业甚至比不上冰击,PS个情况:在冬拥湖一次,我一个双瘟疫(冰,血疫)状态下的熊身上湮没只打了300+,那次之后我几乎就...
[阅读全文]
-
死亡骑士与食尸鬼相关详解
[内容预览]
33 | 2008-10-27 10:05:48
与死亡骑士相关的食尸鬼拥有三类: 1.死亡骑士通过技能[亡者复生]召唤的食尸鬼 2.死亡骑士通过天赋[死神之影]自身变成的食尸鬼 3.死亡骑士通过技能[死亡军团]召唤的食尸鬼 下面分别介绍: 一.死亡骑士通过技能[亡者复生]召唤的食尸鬼 [亡者复生]是死亡骑士56级可以学到的技能,这个技能不需要消耗任何...
[阅读全文]
-
给为未来的DK推荐几个大铭文
[内容预览]
13 | 2008-10-21 14:05:23
BetaDK给未来的DK爱好者推荐几个大铭文(写于Beta9095,未来有变勿怪): 首选: GlyphofIceboundFortitude(冰缚护甲铭文) 使你的冰敷护甲不再消耗RP 冰敷护甲是DK最优秀的技能之一:20RP开启,12秒免疫晕,所有伤害减半。20RP的消耗在PVE中还好,在PVP中就会显...
[阅读全文]
-
WLK测试9095版本DK未说明改动
[内容预览]
8 | 2008-10-21 14:05:22
来源:http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=21976.0 注:部分改动早已实装,但是技能描述错误,也被包括在这个列表中。 注2:通常版本更新会伴随蓝帖的解释说明,不过目前还没有看到。 技能: 冰霜 受到冰链影响的目标现在在10秒内每秒回复10%移动速度。...
[阅读全文]
-
[图文] 美服3.0死亡骑士新变化
[内容预览]
17 | 2008-10-16 18:05:13
当你登陆3.0以后将会发现一点有趣的事情,是的,你可以看到死亡骑士的图标了,这类似于2.0时代的德莱尼和血精灵——而对于国服玩家,不知道他们是不是又要对着这个灰色的小图标盯上近乎无穷漫长的一段时间以后才能一窥那背后的玄机…… 另外,还有一条对死亡骑士的利好消息,“猎人魔杖”——也就是那把复仇角斗士战斧,如今变为猎...
[阅读全文]
-
隐藏在繁茂枝叶下的陷阱--WLK的防护骑士
[内容预览]
6 | 2008-10-16 16:05:17
不论WLK什么时候来到中国,就目前大家对其还是期盼的,很多人都在盘算自己职业将来怎么怎么样。继2。3。2对骑士重大BUFF后,这次WLK对骑士看起来也是一次比较大的BUFF。尤其是防护方面,新天赋和防御板甲的统一,似乎让骑士站在了和战士几乎一样的起跑线上,而非TBC里的小怪坦。 一切就这么朝着美好的方向前进着。 ...
[阅读全文]
-
暴雪蓝贴:DK——边际效应与你
[内容预览]
6 | 2008-10-13 12:05:08
irstofall,IunderstandwhythereisDR--Blizzarddoesn'twantpeoplerunningaroundwithlargeamountsofavoidanceandgettingupintothe70sorhigher. However,DRreallyhurtsthee...
[阅读全文]
-
暴雪蓝帖:死亡骑士近期相关变动
[内容预览]
8 | 2008-10-10 10:05:19
三系平衡与邪恶系伤害 WehaveBlood,FrostandUnholyatprettysimilardpsatthemomentsoI'mnotsurewhyBloodwouldfeelunderpoweredforyouguys.BloodyVengeancealonegivesBloodabigboost...
[阅读全文]
-
关于测试9038版改动之后DK的解释性蓝贴
[内容预览]
4 | 2008-10-07 14:05:34
Hereismystandardcaveatthatifyoureadnotesfromotherwebsites,takethemwithagrainofsalt. *BlackIce-Frostdamagedoubled(Now6/12/18/24/30)(Old3/6/9/12/15) BlackIcen...
[阅读全文]
-
[图文] WotlkBeta9014:DK初体验
[内容预览]
10 | 2008-10-05 20:48:58
当我拿到测试帐号之后就只是给Estel截了个图,跑去体验了一下DK就下线了。。对Wotlk总体感觉还算不错,比较满意。下面我一一为大家道来我的体验。 DK初体验 在拿到Ming的测试帐号的一个月之后,我终于在国庆节到来的那一刹那进入了WotlkBeta测试的登录界面,呵呵,我想这是我得到的最好的生日礼物了!由于...
[阅读全文]
-
关于9038改动之后DK的解释性蓝贴
[内容预览]
4 | 2008-10-05 20:48:48
Hereismystandardcaveatthatifyoureadnotesfromotherwebsites,takethemwithagrainofsalt. *BlackIce-Frostdamagedoubled(Now6/12/18/24/30)(Old3/6/9/12/15) BlackIcen...
[阅读全文]
-
巫妖王之怒测试死亡骑士即将到来的改动
[内容预览]
7 | 2008-10-02 12:06:21
·利刃屏障:将在鲜血符文未激活时触发。 ·裸体的死亡骑士只有2.5%躲闪,我们已经修复了该Bug。 ·冰霜打击不再能格挡、招架和躲闪。如果冰霜打击没有命中,那冰系死骑将损失许多伤害和仇恨,导致他们现在只用死亡缠绕。 ·我们修改了符文打击。现在它是一个坦克技能,可以造成大量伤害(仇恨)。现在它只能在招架或躲闪后...
[阅读全文]
-
巫妖王之怒:死亡骑士天赋改动
[内容预览]
3 | 2008-10-01 18:05:22
DeathKnightChanges Blood BloodTap-TooltipFix:Durationchangedto20seconds.(Old47802d.) BladedArmor-Nowincreasesattackpowerby1/2/3/4/5forevery180armorvalue.(O...
[阅读全文]
-
巫妖王之怒:即将到来的死亡骑士改动
[内容预览]
2 | 2008-10-01 14:05:09
·利刃屏障:将在鲜血符文未激活时触发。 ·裸体的死亡骑士只有2.5%躲闪,我们已经修复了该Bug。 ·冰霜打击不再能格挡、招架和躲闪。如果冰霜打击没有命中,那冰系死骑将损失许多伤害和仇恨,导致他们现在只用死亡缠绕。 ·我们修改了符文打击。现在它是一个坦克技能,可以造成大量伤害(仇恨)。现在它只能在招架或躲闪后...
[阅读全文]
-
[图文] 巫妖王之怒:死骑亵渎死亡凋零动画改变
[内容预览]
27 | 2008-09-27 15:44:34
死亡骑士的物理攻击暴击伤害是200%,法术呢?蓝贴告诉你一切都明了了。 另外,烟雾缭绕,以及怀旧效果并不能打动玩家的心,它们要的是其他的东西。 所以。。。 8982版,符文专注 死亡骑士现在造成双倍的物理和法术暴击伤害。正常情况下,如你们所知,法术暴击伤害是1.5倍。 这不是BUG,而是我们定下来的。死亡...
[阅读全文]
-
[图文] 巫妖王之怒:死亡骑士将被大Nerf!
[内容预览]
6 | 2008-09-24 20:28:42
来自http://deathknight.info DK在PVP中的表现过于OP了?恩,所以我们要NERF!!! PVP,DeathKnightstoostrongnow?Yeah,NerfIncoming.We’restartingtogetalotofPvPdatain,andseveralclassesa...
[阅读全文]
-
[图文] 关于死亡骑士永久的跟班:食尸鬼的FAQ
[内容预览]
13 | 2008-09-24 13:39:47
9月18日巫妖王之怒测试服更新的3.0.2.8962版本DK方面 技能: -复活死尸需要等级5630码距离瞬发5分钟冷却时间 -复活一个食尸鬼为你作战。如果周围没有可用的可为你提供经验值或荣誉值的人型生物的尸体,则需要使用尸粉才可进行复活。如果友方玩家被你复活,他们则可以控制该食尸鬼。你同时只能拥有最多一只食...
[阅读全文]
-
巫妖王之怒测试版8970死亡骑士天修改
[内容预览]
1 | 2008-09-20 20:48:29
Blood鲜血 BloodAura-Nowhealedby2%ofthedamagedone,upfrom1%.(Rank2) 鲜血光环-2级的治疗量由1%的伤害提高到2%的伤害。 BloodPresence-Now"healstheDeathKnightby2%ofdamagedealt"insteadof...
[阅读全文]

