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[组图] 对现在战士4种输出天赋优劣的看法
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0 | 2009-01-03 12:05:40
3.0开了也有一段时间了,个人对于DPS也比较有兴趣,一天到晚,除了活动时间,去的最多的就是铁洗天赋的NPC大叔那交钱,然后去外面的假人那里发呆一下午。 首先,3.0有些东西确实削弱了,首当其冲就是破甲,之前我一直以为物品特效会和斩杀的FM效果一样,不会改成破甲等级,这几天看了背叛者的疯狂的技能叙述,发现这东西也...
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TBC2线MT完全攻略
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0 | 2009-01-03 12:05:35
首先解释下2线MT是什么概念,所谓2线就是没有工会支持,没有亲友团,时间不稳定下不了25人的三无战士,但是你绝对不满足刷刷战场打打JJC混沌无聊的日子,既然你当初选择的是战士,那么你心中肯定都有个MT梦。 本人玩战士3年,从公测就开始玩战士,前后不同区不同种族LMBL一共练了4个战士,就没玩过其他职业也不想玩,因...
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[图文] 战士专杀法师的天赋
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0 | 2008-12-31 10:05:47
起手冲锋盾击,大家都知道。盾击可以战斗姿态用。而且会眩晕N秒。(忘记多少了,手慢的朋友可以做个盾击换武器宏) 这时候防御天赋的禁令触发。沉默他3秒。然后断筋啊什么的。3秒一过。直接英勇投掷(80技能),继续沉默3秒(我要是血精灵。哼哼),然后看法师动作。6秒下来基本上他就废了。冰箱就震荡猛击。不冰箱咱还是震荡猛击...
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防御装全插力量真的是非主流么?
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1 | 2008-12-30 18:06:27
本人小防御战士,在某工会二团做3T。装备基本T42件+牌子装。某天打海山老4,MT突然掉线,当时只有一个防Q跟我。RLUT里吼叫我去顶BOSS。结果没2下就被秒了。当时太乱,不知道有没有躲火雨被秒的。第二次换了防Q去顶,同样被秒。QS的防御装比我还好。 然后复活,MT打电话来说他那里停电上不了。RL马上就把一团的...
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战士改动的新消息
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1 | 2008-12-30 18:06:25
1)盾吸收无怒气是被认为平衡的还是有可能被再考虑的? 这没什么问题,怒气不是什么法定权利.你打到什么才会有,你打在吸收盾上没打到人么. 2)是本来就打算让新的武器天赋树非常的靠RP么,或许有点太极端了?如果是的,有没有计划让爆发更加可控些? 我们觉着不错.不同的方式都有或多或少的RP影响.火法根冰火法都面对很...
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3.0战士拉仇恨原理
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0 | 2008-12-30 18:05:47
蓝色字体为翻译.括号内,或者红字为本人解释,红字用于重要解释 如果本文未特别提及,仇恨值指1点未经修正的伤害造成的仇恨;如果未特别提及,所有仇恨数值,都能够受到比如防御姿态这类的修正. 所谓初始仇恨或者技能额外仇恨,就是技能不考虑伤害和ap加成,哪怕0ap0伤害下都会制造的仇恨. 多亏了游戏内建的仇恨系统,在...
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给狂暴战的爱:让顺发[猛击]变身成[压制]
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1 | 2008-12-30 18:05:45
3.0开了,众人乐了,天赋洗了,傻了…… 好了,不想再继续咬文嚼字,直入正题: 【血涌】:你的嗜血技能爆击有100%的几率使你的下一次猛击技能变成瞬发,持续5秒。 就是这个狂暴的新天赋给大家带来了一种全新的输出模式,想要完全发挥出狂暴的DPS,这个顺发的猛击是一定要打出去的。 这几天我尝试了很多的方法,终于...
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[图文] 台服80级防御战士体验
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7 | 2008-12-17 18:05:51
80级防御ZS体验,先发个自己的图 我的战士刚到80级3天,图上的装备:头和肩膀是英雄刚德拉克掉的,项链是英雄斯坦索姆的,手腕来自普通俄特加德之颠,手套和裤子(紫)是英雄紫罗兰堡,腰带是朋友送的80装备绑的,鞋子和衣服是龙眠声望崇敬奖励的蓝装,戒指分别是英雄奥核之眼和英雄俄特加德要塞掉的,饰物是40英雄纹章换的和...
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防御战士怎么能不加震荡波
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5 | 2008-12-17 18:05:50
其实现在的畸形版本下。仇恨非常稳。所以战士都偏向保命比较好。那么如此武器只有需要5点在偏斜上。。狂暴甚至可以不加,当然考虑怒气获得3-5点的投入很正常。虽然这个版本怒气也很充足。 所以基本出冲击波的都是5,3,53的加点。当然也有5,5,51的加点。当然也有7。3。51的。我实在想不出为啥有人不加1点到冲击波。武...
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影舞:3.0狂暴战士PVP视频与解说
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2 | 2008-12-17 18:05:41
首先,这是一个战士在3.0的插旗视频,一些新的思路和打法和各位同仁分享。 其次,我要反驳战神S大对战士WLK的分析,那篇文章差点把我都忽悠了。 3.0战士3个大招解放以后,在操作上已经提升了一个高度,即使是内战,也不像原来那样傻傻对砍等RP,反击,盾墙,鲁莽,甚至是武器战的剑刃风暴,狂暴战的狂暴之怒,都是可以瞬...
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给狂暴战的爱——让顺发[猛击]变身成[压制]
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10 | 2008-12-16 12:06:04
3.0开了,众人乐了,天赋洗了,傻了…… 好了,不想再继续咬文嚼字,直入正题: 【血涌】:你的嗜血技能爆击有100%的几率使你的下一次猛击技能变成瞬发,持续5秒。 就是这个狂暴的新天赋给大家带来了一种全新的输出模式,想要完全发挥出狂暴的DPS,这个顺发的猛击是一定要打出去的。 这几天我尝试了很多的方法,终于...
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抢滩登陆诺森德——80时代ZS TANK的养成与未来
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2 | 2008-12-14 01:07:13
一、WLK的PVE状况分析 三等PVE模式 BLZ很明显的在WLK把PVE分为三等: 10人RAID:给亲友团与休闲玩家,可以自由调配时间与人手。 25人RAID:给传统公会,能够继续RAID与拿装。 25人RAID成就模式:给一线公会以全新的挑战。 更多的TANK与更多的PVE体验: 三等PVE模式...
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分享下3.05版本的武器战心得
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7 | 2008-12-14 01:07:07
昨天下载好补丁,登陆游戏。新界面固好,但貌似少了点什么,有点木。。。。 维护期间我也小小研究了下武器天赋以及狂暴天赋。<永不走PVE路线。。>上线先洗了次武器天赋。<因为10区新服,刷好荣誉没来得及打JJC就已经更新版本了,只有一把S2剑> 废话少说。入题。 以PVP的角度来说,此版本战士技能改动幅度比较大的...
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不是不爱战士 而是不爱无脑的战士
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3 | 2008-12-14 01:07:05
决定放弃战士。 3.0和2.0最大的不同是2.0只加强了伤害,3.0简化了操作。以前有切狂暴拦截,现在防御姿态无脑冲锋,CD还很短,无脑。以前一个战士是否成熟或者是是否合格,那么坦黑龙MM看表现,其中重要的是反恐,在我们部落没有矮人牧师的时候,战士只能自己切狂暴反恐,现在好了,防御姿态可以反恐。 盾猛有30%几...
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3.05防御战士实用宏分享
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13 | 2008-12-14 01:07:04
3.0的到来,新技能的增加,让我的技能栏是雪上加霜,实在不知道该往哪放。因此我要捆绑宏的初衷并不是为了省操作,而是为了省我不多的快捷键。最开始我在想把哪些宏可以绑一起用,经过思考,我给出了复仇+英勇,盾猛+毁灭,冲击波+雷霆等等,也曾为自己的想法高兴了一阵,不想却在实验过程中遇到了问题,好多的宏无法正常实验,第一个...
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3.05战士越来越弱了
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8 | 2008-12-14 01:07:02
现在开了3.05各位战士都还怪兴奋的,但是事实上就是,战士现在不论是插旗子,下战场,还是jjc,都已经完全无能了,就一个很傻很呆的防御天赋,啥都不能干 1。剑刃风暴,这东西居然要25怒气,25怒气阿,而且还占公共cd,等到你放出来了,别人早就跑掉了,最傻的就是你转起来就是一个标准的活靶子,什么技能都不能放,猎人的...
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泰坦之握 80级入门感受
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43 | 2008-12-07 01:06:17
战士到了80,时间关系打通了NAXX25人2个区。 团队里没有增强萨满,有猎人有大鸟,有野D的的队伍配置似乎还有一个惩戒,没有太注意观察。 首先来说下装备配置,SW里带孔的装备,在更换新的宝石的情况下,可以媲美200级的紫装。(只是接近不能超越)板甲DPS装备现在具备多样化,毕竟已经存在3个板甲职业。 80级...
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防战很猛,但是也很无趣
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45 | 2008-12-07 01:06:14
本人在台服,巫妖王之怒我们工会在打NAXX10人,目前到冰龙。我大部分蓝装,有2件T6护腕和鞋子。几件10人副本的200级紫。 先说猛的。我练级的时候是完全用防御练级。5、5、51天赋。5招架5残忍,出冲击波。防御里出强化复仇,强化盾击,暂时忽略2%护甲天赋(练级无所谓,80级就加满了)。练级阶段我一身SW装,防...
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战士技能、天赋改动完整整理,附赠雕文列表
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115 | 2008-12-07 01:06:08
技能武器系·英勇投掷:新技能,80级可以学习。30码距离,瞬发,1分钟冷却时间,需要近战武器。投掷你的武器,对目标造成[12+攻击强度*0.50]点伤害(受攻击强度加成影响),造成很高的威胁值。·英勇打击:额外附加伤害提高约50%。·断筋:现在只有一个级别,并且不再造成伤害。·压制:现在只有一个级别,造成伤害改为武器伤...
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[图文] 坦克完NAXX10人版的感受及开荒注意事项
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16 | 2008-11-30 12:06:25
注:此篇非攻略,具体攻略可以在副本区以及其他各大网站找到,我们团参照的为http://www.wowwiki.com的BOSS资料以及攻略 总体来说对于打过60级NAXX的人开荒难度低于卡拉赞,我们团队只有我一个人曾经打完过NAXX,难度感觉也略低于卡拉赞的开荒,团队装备基础一般,只有我TBC几乎毕业 一.团队...
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战士仇恨最大化的研究
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53 | 2008-11-30 12:06:19
终日麻木,某日突发灵感,PVP既然可以凭借激怒提高伤害,为什么PVE不行?于是呼——马上计算理论,打PVE一般防御等级都是超过490免暴的、也就是说激怒是无用武之地的、但是只要不让它490不就可以吗?一阵狂喜。。。 有了理论支持,立马付出实践,我换上了S4军装,天赋0/20/41狂暴点出5点激怒、防御点出毁灭打击...
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关于战士PVP的一些小议论
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4 | 2008-11-30 12:06:14
pvp就是人对人,应该说是玩家对玩家合理一点 不妨先跟我的思路走一下,在一个混乱的年代,你看见一个全副武装的敌人,你会怎么选择?打呗!打不过?跑呗!没人会选等死吧?如果有,这种人是受虐狂不在讨论范围。跑的话没啥讨论的,只讨论打!首先要明确一点,不管你怎么计划的,你要的结果就是打死他,不管你用的手段如何,因为是pv...
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分享下自己对战士的心得
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8 | 2008-11-30 12:06:13
首先申明,我也是从7区开的时候才开始WOW的,一直玩的战士。 这里,大家分享下我的经验吧。 直接进入TBC 先说说打架方面,单挑的话战士确实不行,对每个职业的胜率都不过50%。不过把握住某个战机的话,不是没有逆转的可能。1.从强的说起,对FS。【深冰法】关键是反好冰J,误反12个冰枪也没关系,首先你要摆好心态...
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巫妖王之怒:小副本战士心得
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14 | 2008-11-21 14:06:00
我玩MF,ZS好不容易从62花了2天升到了70去北极。(1~62花了半年),也每什么特别的。。今天花了600多金买装备当T。 3围一共50。血1。3W。先去了第一个FB,uk(乌特加德要塞)。说点基础大家到时注意,我用了7个小时,跑尸20次以上换来的。 小怪打一下800~2000血不等。 第一boss直接打。...
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谈谈自己喜爱的盾反技能
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6 | 2008-11-15 14:06:02
玩战士也玩了一年多了,虽然TBC前是个蓝绿环保战,现在想谈谈战士TBC后新增技能法术反射,俗称盾反。 一般都认为盾反只能反射弹道法术(例如寒冰箭、火球术、暗影弹、奥术飞弹等等), 而DOT、范围法术是不能反射的(例如各种诅咒、疾病、毒药效果、冰锥术、奥爆术等等)。 可是在PVE的实战中,在本人强烈的好奇心的驱...
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混了1周战场,关于3.0战士的一点点心得
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19 | 2008-11-15 14:05:52
1.鲁莽反击盾墙是分开计算cd的. 2.双手换剑盾做宏命令的话/equip单手武器必须在/equip盾牌之前。否则需要按2次才能换出盾。。 3.断筋虽然没伤害,但是一样能被招架,闪避,格挡.拳击独立gcd,有必要分给它一个最顺手的按键。天赋-4秒压制cd以后,压制和复仇的gcd变成1秒。灯一亮复仇可以拍4下。压...
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暴雪蓝帖:触发血涌让战士更多的使用猛击
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9 | 2008-11-03 12:06:06
AllyouhavetodoistweakBloodsurgetoallowustoslammoreoftenandthatwillsolve2majorproblemsfurywarriorshave.WhatIamgoingtoproposebelowisn'tevensomehugebuffthatwills...
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暴雪蓝帖:狂暴/武器战士FAQ
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13 | 2008-11-02 10:05:28
#1--Makesuretheycouldtankanormal5-playerdungeon ArmsandFurycantank5-playerdungeonsfine.TheShieldSlamchangealonehelpedalothere. 1.确认他们能胜任5人副本的tank 武器和狂暴能很好的...
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论新重伤对战士的提升及对PVP设计的影响
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7 | 2008-11-01 01:05:59
现在战士的重伤就可以理解为一个战士版的点燃。 因为我一直是战骑法3修,所以深知这个天赋的修改对战士的巨大意义,想象一个没有命令的RETDIN或者一个没点燃的火法是如何可笑的存在。 但它的意义还主要不在PVE,而在PVP。 现在战士砍什么最头痛?答案是高甲职业,比如战,骑,D,牧。虽然有破甲,也有穿甲属性,但是...
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[组图] 冰封前夕:泰坦之握狂暴DPS计算
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20 | 2008-10-30 12:06:03
首先我们来看一段3.02TWOW的战斗记录: 这次战斗以60级假人为目标,很明显,我们能够看出,在第一次攻击中,主手命中,副手暴击,副手的暴击导致重伤,造成每秒47点伤害。接下来我们来看看这个战士的属性面板: 主手DPH=(509+669)/2=589,按照天赋技能说明,重伤每一跳=47.12,与上面的数值非常...
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