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一个术士对3.0版本的叹息
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0 | 2009-01-03 12:05:38
大概2年前吧……这应该是我多次放弃WOW又一次重反,和几个朋友再LM阵营憋屈的呆了一年终于都忍不住放弃了,于是有回到了部落那时候重新选择职业是个问题,在他们都很伤脑筋的时候我毫不由于的选择了SS,理由很简单——强力。 无脑高伤流SS在当时60时代就很变态,更何况我是个很热中PVP的玩家。练级没有什么困难很快就开始...
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术士PVE天赋的加点分析
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0 | 2009-01-02 16:05:48
在TF玩了差不多三年,先是无DLY,WLK后转玩SS了,已经80级了两个月,说一下经验。 现在SS是熊猫职业第二,第一位是恐龙职业萨满,一个公会常在线的萨满有1个80级的就已经很了不起了,第二位轮到我们术士了,我几乎就是一个经常公会在线人数80级的过百人的公会里面唯一一个经常在线的80级SS,经常组十人团是组不到...
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巫妖王术士快速升级以及发财指南
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1 | 2009-01-02 16:05:46
先澄清下,我升级的时候,每天都有保证6小时睡眠,就我独立在练,下面来PO下我个人的冲等经验。 首先是天赋选择 我在台湾的讨论区看到有人推荐痛苦天赋,说是升级永动,不用做地板,任务很有效率,还有就是TBC装备很好的玩家,推荐毁灭天赋,2个SB+一个暗影灼烧秒怪。不可否认这2个天赋升级确实很强大。优势也非常明显,但...
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术士的职业设计完全失败
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3 | 2008-12-30 18:06:10
早就想就SS写点什么了,最初是在贼得到暗影抖篷时,现在3。0了,SS成了最弱的职业,我觉得是该写点了。 为什么说BLZ对SS的设计完全失败? SS作为恶魔的代言人,BLZ对于SS的设计可以说是完全失败的。SS的技能、宠物根本体现不出他是恶魔代言人的特点。 1。SS的法术以DOt为主,DOT的发作需要时间,而目...
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[图文] 3.05 术士如何战胜惩戒骑士
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1 | 2008-12-30 18:06:05
我的天赋,5380,痛苦 铭文用腐蚀铭文---4%夜幕,与天赋配合8%几率 疲劳诅咒铭文---疲劳诅咒射程增加5码 恐惧铭文---被恐惧术作用的目标承受的伤害增加20% 痛苦嗥叫铭文---痛苦嗥叫CD减少8秒[还没遇到有卖的] 因为我眼神比较好,所以一般战场惩戒Q盯上我的时候,我已经察觉了。 进入疲劳诅...
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术士在巫妖王的致命伤
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1 | 2008-12-30 18:05:57
既然这是事实,那么,就必须有所有改变,我不知道毁灭天赋第10层是谁设计的,他对献祭的强化甚至还不如强化献祭?至于那还有5秒暴击,对比其他职业的第10层,我甚至觉得你们根本就没有认真的思考过术士的天赋设计,WLK当中,所有的蓝条职业的天赋都发生的重大的变化,从平衡德到暗牧,从元素萨满到兽王猎人,为什么仅仅只有术士的天...
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[SS最需要爱]3.05实用宏整理
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3 | 2008-12-30 18:05:41
狗沉默焦点/cast[target=focus]法术封锁狗吃魔法宏/cast[target=你的名字]吞噬魔法恐惧焦点宏目标/clearfocus[target=focus,dead]/focustarget[harm,target=focus,noexists]/cast[target=focus]恐惧缠绕焦点目标/...
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[图文] WLK中的深痛苦术PVE完美循环探讨
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13 | 2008-12-18 10:05:38
一.完美循环定义: 什么叫做完美循环? 完美循环的意思就是在整个战斗过程中,尽量利用每一秒的时间去进行输出,或者为输出进行支持(比如回血或回蓝)。即保证自己在战斗效率最大化的前提下,尽量不浪费任何一个公共CD。最后,还要求这个循环必须具有一定的可操作性,记忆简单。 二.深痛苦的战斗技能 深痛苦的战斗技能如下...
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[图文] 术士PVE天赋讨论
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13 | 2008-12-17 18:05:55
从公测开始常年潜水于各大论坛,今日首发一贴希望找到异常牛逼的SS帮我节约以后的天赋钱。 闲谈:自3.0以来,似乎有大部分SS哭天喊地的说被NERF了,也许吧,至少我们的SB再也爆不出1W+了,除开特殊情况,当然作为一个非常小的休闲SS来说,2.4也就打过8000+。不过至少伊利丹不怕DZ吧,同等装备的情况下,你的...
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3.05术士PVP经验分享
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18 | 2008-12-17 18:05:53
由于想参加幽灵虎的抽奖(好吧好吧,我承认我又没钱又想拉轰),于是这几天都在刷荣誉。 刚开3.0那会把存了好久的7W5荣誉全砸爆击装上去了,基本上白手起家,不过到今天也只差2000荣誉就能买齐那2件新东东了。洗了0/11/50天赋,打算彻底告别痛苦很久的CC流。目前涂石头之后是带甲1080法伤,27%爆击,450韧...
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3.05术士新天赋实测讨论
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11 | 2008-12-17 18:05:52
首先是流行的7351鬼火,这天赋的DPS是很强大的,这点毋庸置疑,在打木桩BOSS的时候有很大的优势,以前国服未开3.0的时候我查了台服3.0版本中WMO上术士的DPS,基本上能排上前几个的都是鬼火术士,不过我想说几个缺点,首先是循环过于紧凑和复杂,它的循环不是如深痛苦那般盯着5个DOT看时间就OK的,比方说你放出...
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[图文] 巫妖王之怒:PVE术士毁灭系操作及装备选择
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11 | 2008-12-17 18:05:48
毁灭系 铭文推荐使用小鬼雕文、痛苦诅咒雕文、燃烧雕文(可用可不用)。 毁灭系的输出使用小鬼。小鬼增效的天赋可以增加人物本身的爆击率。因为爆燃的存在,硫磺烈火这个天赋能很好地配合。混乱剑是12秒的冷却CD,虽然单发混乱剑的dps要比烧尽要高,但是从循环上,无法做到冷却CD好了就施放。所以我建议混乱剑跟献祭捆绑在一...
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毁灭系深层天赋的疲软问题
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3 | 2008-12-17 18:05:44
对于巫妖王之怒的毁灭洗天赋,一直以来比较公认的观点有:BLZ不希望牺牲毁再现;天赋树臃肿;深层天赋疲软。 我个人认为,这三点里至少有2点是基本统一的,毁灭系底层天赋废成渣,正是受到了恶魔系21点恶魔牺牲的拖累。 blz很清楚,如果TBC的基调不改变,术士在巫妖王之怒会继续走彻底放弃底层天赋、宠物、DOT的牺牲毁...
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[图文] 巫妖王之怒:PVE术士痛苦系操作及装备选择
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3 | 2008-12-17 16:05:48
痛苦系 铭文推荐使用痛苦诅咒雕文、腐蚀雕文、献祭雕文。 由于我们有痛苦诅咒的雕文,使得痛苦诅咒的持续时间延长到28秒。接近生命虹吸的30秒持续时间,另外由于公共CD的存在,生命虹吸接痛苦诅咒只损失痛苦诅咒1秒空挡时间。而且痛苦无常以及献祭的持续时间也很接近。 所以我们可以用持续时间接近的dot依次施放。简单来...
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[图文] 巫妖王之怒:PVE术士恶魔系操作及装备选择
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3 | 2008-12-17 16:05:44
相关主题:巫妖王之怒:PVE术士痛苦系操作及装备选择 恶魔系 铭文推荐使用小鬼雕文、献祭雕文、恶魔守卫雕文。 恶魔系的输出可以灵活使用小鬼或者恶魔守卫。小鬼能带来增加5%火系伤害以及5%火系法术爆击。恶魔守卫能带来5%全系伤害以及很高的自身dps。 我个人觉得,小鬼跟恶魔守卫可以相互搭配适应不同的场合。例如...
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鬼火流大爱! 天赋探讨与讨论 (澳服Dathremar 实测)
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8 | 2008-12-16 14:05:50
目前naxx25人奋斗中 天赋14/57恶魔出到强化护甲(没出糖/灵魂连接)其他全是毁灭(没出第一层暗影箭,1点虚空防护,下面都点了) 小鬼防御状态自动输出~输出循环腐蚀/痛苦+献祭+烧尽+点燃(因为网速和1.5秒献祭问题干等点燃会浪费点点点时间烧尽加点燃无缝)然后暗影剑x2+脑残箭+献祭循环 因为点燃后30...
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3.0更新后术士们需要知道的事情
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44 | 2008-12-07 01:06:06
1.补丁大概为8G左右 2.你需要在硬盘上预留补丁和客户端之外,至少15G的空间方便安装,也就是说,你至少需要大概相当于30G的空间来保证安装,安装完成后13G左右,据说是要把TBC和WLK分别拆开之后安装,空间小的自己把AV删了吧......... 3.草药部分,3.0可以稳赚一笔,主要是低端草药和地球时代的...
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33/17/11术士的吸吸流变种天赋
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42 | 2008-12-07 01:06:05
嗯嗯。。3.0@12.9无论这是真舅舅还是假舅舅这个消息都让我们着实兴奋了一把。虽然许多人已经对SS在3.0以及WLK中的表现做出了悲观预计以及体验,甚至BLZ的一张张蓝贴也仅仅是对深渊众扇一巴掌给颗糖吃般的安慰,那么我们就欣然接受这个现实吧。说AFK说Reroll其实语气中更多的是不情愿,那在3.0的JJC中SS...
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术士PK死亡骑士的一些心得
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10 | 2008-12-07 01:06:03
作为一个0魔法值的职业,DK居然会吃沉默效果~~而且吃了沉默之后所有的技能都不能放~~这个是不是有点太失败了。 术士80后去体验了下DK,然后发现DK有个武器FM是缩短50%沉默时间的。当时就纳闷,难道DK也会中沉默效果?然后咨询了下一个DK朋友,的确是这样的。 然后我用痛苦天赋带狗和他小小的PK了几把,他是...
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[图文] 术士召唤仪式一次召唤多人?
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19 | 2008-11-30 12:06:35
召唤仪式现在不是创造一个传送门而是创造出一个集合石。 这个集合石存在5分钟并且有5分钟的冷却,此召唤法术需要额外两个人协助。 与术士同小队或者团队的人可以用这个集合石拉人,拉人的时候只要两个人,跟现在的集合石使用大体一样。 这个法术无法在战斗中或者战场中使用。
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有感巫妖王到来后的术士
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18 | 2008-11-30 12:06:12
CWLK即将到来,可以暂缓大家有点低落的情绪,怎么说都可以庆祝一下,有期待比没期待好。(谜之音:其实就是9C用来稳定玩家的手段,你们被忽悠了。。。囧) 练级,我比较推荐3DOT+恶魔守卫。恶魔41点出到守卫,到71级时,痛苦就可以出到虹吸。基本上抗上3~4个怪,3DOT+守卫在后面狂砍,拉火车拉多了,可以放个群恐...
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[图文] 距离对引导法术DPS的影响
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4 | 2008-11-23 16:05:46
我个人认为距离的不同对引导法术的DPS是有一定的影响的,下面是我的理论依据以及实际的测试结果,当然这只是我个人的一点想法,对与错,欢迎大家指正... 首先我们应该了解的是什么是DPS... DPS就是DamagePerSecond “DPS”的算法是:伤害/发挥伤害所需要的时间(时间不足公共CD的,按公共CD...
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80级竞技场对术士一个很不好的预言
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17 | 2008-11-23 16:05:44
就目前来看。WLK里的第一治疗位置很可能是恢复SM。是十分十分可能。 而WLK里对SM的2个改动对SS来说可能是致命的打击。大家不要紧盯自己如何强。对手的变化很可能是甚于自己的。 我推断的理由是SS在JJC里的地位是基于其对治疗的控制能力之上恐惧语言这2个技能确立了SS在JJC里对各类奶妈的压制。如果XD不怕恐...
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术士职业与法师职业的比较
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12 | 2008-11-21 14:05:59
因为wlk的法师实在太强势了,所以最近reroll了一个法师为wlk做准备,虽然tbc的冰法本身就很强力但是无论是打战场还是下副本感觉还是很不舒服,缺少了点什么的样子,仔细总结发现我缺少的还是法师的心,而法师的心是什么,术士的心又是什么,写这个帖子就是为了探讨这个问题。我先抛砖引玉,在这里弱弱的和大家交流一下,这不...
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术士4T6效果对应法伤测试
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5 | 2008-11-21 14:05:56
我来提一个T6套装效果对应增加法伤测试。由于T64件套效果是提升暗影箭伤害6%,那么这个6%具体是多少呢。 暗影箭本身享受的法伤加成有牺牲女人15%,AM15%,元素诅咒10%,暗影烈焰20%,基础加成87%及ISB的20% 1、旧的4T6+大领主帽子等等,最后法伤加成1300,全团队BUFF测试了200万伤害...
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如果爱 请深爱,术士珍惜资料片中的光辉
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17 | 2008-11-15 14:06:45
本人并非资深玩家,我从CWOW开了TBC才开始玩,说什么非常娴熟NB都是玩笑啦。到现在我也只有一个SS而已。时过境迁,小术士我也没有了一年前刚玩这游戏的新鲜感。看着TBC后的一个个版本中其他的职业渐渐超过我们,深甚感不爽,所以才写这些东西。 现在在PVP中,SS遇到的各种职业大多都有防恐/逃跑/保命的技能。我们连...
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离开前的回首 毁灭术士PVP心得
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1 | 2008-11-15 14:06:14
马上就要离开陪伴我2年多的迪瑟洛克前往新的FWQ了,回想以前发生的一切一切,仿佛近在眼前... 从S3赛季到现在,我在NGA学到了很多东西,S3赛季就是看了囚徒的帖子,然后用一身S1拿了个S3肩膀,PS:口水下,囚徒大大是经理S4赛季快要结束了,或许我也将在不久的将来离开WOW,离开NGA,我希望所有的朋友们都能...
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恶魔术士——1V1经验分享
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7 | 2008-11-15 14:06:10
大家好在抱怨SSpk的问题。其实嘛。每个高手SSPK,都是有自已的思路的。知已知彼嘛,其实恶魔SS是个很能抗的职业,一对一PK的时候,只要想着先在对方把你打死前你把对方杀了就OK了。这是主题思路。 我来说下恶魔SS,恶魔SS是比较耐打的。这个就不用说了。SS还有一个优点,就是,DOT是恒定伤害,虽然受韧性的原因,...
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到了80还有谁克制不了术士?
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27 | 2008-11-15 14:06:06
看了几位出名DZ的对80PVP的感言,毫无疑问的都说了FS将会是霸主。来看看SS吧。现在似乎除了恶魔点不出任何有价值有意义的PVP天赋。对SS仇恨已久的3年,对自己玩SS自以为了不起的人们,都会喷SS,或者说要乐观。但是现在来看看乐观能在哪里体现吧。暗怒现在已经是个垃圾魔暴了。对以自己为中心半径8码的人有效。还要2...
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术士VS各奶妈——击杀难度排名
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2 | 2008-11-15 14:05:59
虽然在术士和奶妈的较量中奶妈基本没可能有赢得机会,但好歹也有个难度排名吧。 这里顺便请教下术士对奶德的打法 4.奶骑——难度最低,虽然我没打过和奶骑的残局但是个人感觉这个还是最好打的耗时也最短 3.奶牧——应该说牧师的回蓝能力跟sm比还是差很多的而且机动性较差,十多分钟之内应该可以结束战斗 2.奶萨——某些...
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