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  • 哭泣吧猎人,我们将不再有空间 [内容预览] 0 | 2009-01-05 12:05:49
      猎人的生存能力:在竞技场里,布衣的生存能力都比猎人强,而你的理由却总是猎人穿的是锁甲。把威慑的CD降低至2分钟,并对魔法有效吧。Lev在他的帖子里已经提到了10秒内降低法术和物理攻击50%的命中率是一个非常棒的主意。  我们认为,在面对法术伤害时,猎人对他们自身生存能力的关心是正当的,但不幸的是猎人们貌似更关心他们...

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  • 教你如何解放凶残宝宝的最高输出 [内容预览] 0 | 2009-01-05 12:05:48
      首先了解宝宝攻击方式吧  普通撕咬特技(或特殊攻击技能)2者不影响(这完全不用管了)  宝宝无公共CD1秒的技能低吼,这个技能不影响任何(撕咬类特殊的攻击,撕咬和低吼可以同时进行。)唯一影响需要15点能量  非低吼技能,都有1秒公共CD。像盗贼一样,你是花1秒去1次技能攻击,还是1秒去加buff。这就2者取其1。 ...

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  • [图文] 猩猩TANK的2-3事 [内容预览] 2 | 2009-01-04 12:05:37
      3.05来了,猩猩崛起了,有喊来个带猎人的猩猩的组队邀请了。  猩猩tank,怀疑者有之,认为IMBA是BUG需要Nerf者有之,到底猩猩tank是个什么情况呢,请往下看。  恩不耐烦看的,请直接跳后面红字结论把。PS:在议事厅不回贴,不参与讨论了  猩猩的确是可以Tank的,在各种普通副本都毫无问题(带小号的好选...

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  • 猎人装备谈:为什么护甲穿透不重要? [内容预览] 2 | 2009-01-02 16:05:51
      有人在选择RAID装备时会感到迷惑:降低对方的护甲值不是个很好的属性吗?为什么要舍弃它而优先追求其它一些属性?这是由目前护甲穿透的作用方式决定的。现在,护甲穿透降低的护甲值不再是一个固定数值,而是降低某个百分比,并在目标的护甲DEBUFF后计算。下面我们来详细举例说明一下:  护甲可以保护自身免受物理伤害。如果能够...

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  • 都说猎人很无解,猎人们惹谁了? [内容预览] 1 | 2008-12-31 10:06:06
      我记得在我上小学的时候,接触小说没多久,而中国那时候刚开始流行标题党,有一本书好像叫《河南人惹谁了》。更好玩的是,一年后又有一本书出版,叫《河南人谁也没惹》。  其实无论是小说,杂文,还是娱乐八卦,文字存在的意义,毕竟还是交流。在很长的一段时间里,我一直听到了各种各样关于“猎人过强,需要削弱”的话题,包括Ming谈...

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  • 3.0末日回响:猩猩TANK的详细分析 [内容预览] 2 | 2008-12-31 10:06:03
      3.05来了,猩猩崛起了,有喊来个带猎人的猩猩的组队邀请了。  猩猩tank,怀疑者有之,认为IMBA是BUG需要Nerf者有之,到底猩猩tank是个什么情况呢,请往下看。  恩不耐烦看的,请直接跳后面红字结论把。  猩猩的确是可以Tank的,在各种普通副本都毫无问题(带小号的好选择)。但是如果你想它tank英雄f...

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  • 末日回响版本各种宝宝几天的使用心得 [内容预览] 7 | 2008-12-30 18:06:03
      前夕版刚出,我就使用了生存,在这非常鄙视调整猎人天赋的设计师,现在的生存不应该叫生存,我想问猎人如何生存呢?  关于猎人的宝宝调整,我很满意,每个宝宝都有自己的天赋和特殊技能,这样可以满足猎人们不同场合的使用!  下面我说的就是非兽王才能抓的普通宝宝:  第一,蜘蛛。为什么我要把蜘蛛放第一个介绍?因为蜘蛛的实用性非...

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  • 猎人生存天赋会咸鱼翻身? [内容预览] 5 | 2008-12-30 18:06:01
      将来,射击仍然会作为伤害天赋占有一席之地,此外我认为,生存天赋和爆炸射击的修改会给我们带来一些惊喜。这听上去有点扯,但在PTR上加强过爆炸射击后,生存天赋的伤害会有很大改善。首先改变的是这个技能自身:  爆炸射击的伤害被提高了很多,但不再造成群体伤害。(第4级:你对敌方目标发射爆炸性的弹药,造成[远程攻击强度18%...

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  • 生存天赋会咸鱼翻身? [内容预览] 2 | 2008-12-30 18:05:43
      将来,射击仍然会作为伤害天赋占有一席之地,此外我认为,生存天赋和爆炸射击的修改会给我们带来一些惊喜。这听上去有点扯,但在PTR上加强过爆炸射击后,生存天赋的伤害会有很大改善。首先改变的是这个技能自身:  爆炸射击的伤害被提高了很多,但不再造成群体伤害。(第4级:你对敌方目标发射爆炸性的弹药,造成[远程攻击强度18%...

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  • PVP玩兽王是菜鸟,玩射击才是高手? [内容预览] 6 | 2008-12-17 18:05:42
      虽然玩猎人相比其他老猎人不算久,前期PVE,后期一直PVP路线。对猎人的本质和猎人PVP定位也算有所感悟,。第一次发表文章,写得不合理的地方请多加指点。  闲话少说直入主题。刚看到一个发问贴问PVP是射击猎人强还是兽王猎人强。本来大家各抒己见很正常,说射击强的给出射击强的理由,说兽王强的给出兽王强的理由。可是偏偏有...

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  • [图文] 现阶段猎人天赋,简单宏推荐 [内容预览] 15 | 2008-12-16 01:05:46
      首先天赋,到今天我发贴为止和我实验结果,5011天赋绝对是最实用的副本天赋,但是副本中到底该如何输出运用,我简单说下!  兽王天赋“狂野怒火”冷却CD降到1分40秒,可以说比以前好多了,然后杀戮命令现在1分钟冷却CD,我们可以把他看做一个饰品,用宏绑定,稳固2秒固定CD时间所以现在加速来说对于猎人这样职业有些矛盾加...

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  • 不得不说的猎人改变 [内容预览] 2 | 2008-12-15 20:06:00
      这周有不少改动都值得一谈,但我们的时间安排出了些问题,所以之前我还没有机会说。我上周很忙(和我们所讲的内容无关),现在我们应该已经回到正轨了。  就像我们轻松料到的那样,暴雪开始把猎人看成过于强大的怪物了。对预备的新改动让很多玩家欢呼雀跃。(尤其是近战)不过,我觉得很多人还是不明白,他们面对的问题和双兽心根本无关。...

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  • 蓝贴:即将到来的猎人改动 [内容预览] 2 | 2008-12-14 01:07:19
      所有天赋的猎人,尤其是兽王,在PvE中的伤害制造能力都过于强大了。  我们在测试服务器上测试了很久,知道猎人的PvE伤害能力非常强大,但是我们更希望其他职业能有机会赶上他们。另一方面我们不想损害猎人的PvP伤害能力,所以乱射和稳固射击将被削弱。同时兽王猎人的宠物伤害也将有所损失,他们仍将获得最好的宠物,但是现在来看...

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  • 拜拜,双兽心—双红人不再 [内容预览] 3 | 2008-12-14 01:07:17
      我的预言再一次灵验了。如果盗贼不能用双冲动,猎人同样也不应该拥有另一个更强力的CD技能。因为在竞技场中对控制/减速免疫就是一切,所以我觉得加完雕文和天赋1.25分钟冷却的野兽之心仍然过于强大。这也就是之前暴雪调低了这个技能伤害的原因。  WotLK中大部分Boss战中都会或多或少脱离近战范围,而远程Dps可以安安心...

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  • [图文] 3.0.5 猎人特别宝宝:抓MC双头狗心得 [内容预览] 5 | 2008-12-14 01:07:11
      为啥要抓MC的狗?  A.因为这头狗本身就是一个经典的回忆,还记得吗?以前去MC,RL大喊:“到底是谁没有摸狗尸?我要剥皮!!!”  B.因为红色好看,拉风.  C.因为其他人搞的要不是绿色,要不就是白色,自己独特点好.  D.因为过程有点小挑战性,还可以重温一下一个很值得怀念的地方.  以上全部都是我的答案.  ...

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  • [组图] 3.0猎人宠物资料备忘录 [内容预览] 14 | 2008-12-14 01:05:41
      3.0全面上线,LR终于迎来了一个崭新的时代,不管是艾泽拉斯还是外域,大量的野兽都重新设计过了,有了崭新的技能,宠物天赋的设计也带来了一些有趣的玩法。下面是小班花了5个小时时间帮大家整理的宠物资料,希望对大家在新宠物的选择上有些帮助。仓促中,有些地方不尽详细,有些没有兼顾到的地方,希望大家包涵。  首先,是一些依然...

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  • [组图] 猎人将成竞技场新贵? [内容预览] 5 | 2008-12-07 01:05:44
      毫无疑问,80级的伤害还是像3.0中一样过强。而每个人的血量都没增加多少(PvE装带来的高伤害把这些抵消了),要是一不留神被偷袭,所有的职业都会很快被干掉。暴雪要是能够遵守他们在几个月甚至是一年中说过的那些话,猎人仍会得到Buff,他们自己的伤害输出会从一般Bug变成完全失控。当你发挥出了他们的适应性,光按无脑宏也...

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  • 兽王,射击还是另类兽王?80级猎人天赋,宝宝选择探讨 [内容预览] 33 | 2008-12-07 01:05:43
      毫无疑问,80级的伤害还是像3.0中一样过强。而每个人的血量都没增加多少(PvE装带来的高伤害把这些抵消了),要是一不留神被偷袭,所有的职业都会很快被干掉。暴雪要是能够遵守他们在几个月甚至是一年中说过的那些话,猎人仍会得到Buff,他们自己的伤害输出会从一般Bug变成完全失控。当你发挥出了他们的适应性,光按无脑宏也...

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  • 巫妖王之怒猎人前景铭文推荐! [内容预览] 24 | 2008-11-30 12:06:32
      首先副送一些宏  新抽筋宏:/cast!自动射击/cast稳固射击  为什么要这样写呢,不是自动和稳固分开了吗?是的没错,但是你开打第1下按稳固,自动并不会打出去,而要等第1个稳固读完才有自动射击出去.这就白白吃掉一个自动射击了!何必那么浪费呢?反正自动射击不需要师法时间只要你停下立刻就射出去!  最简单的宝宝援护...

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  • [图文] WLK:猎人的软泥怪和三头蛇宠物 [内容预览] 9 | 2008-11-30 12:06:20
      在巫妖王之怒测试期间就有玩家发现,索拉查盆地(台服叫做休拉萨盆地)的每日任务净化之歌[ACleansingSong]中召唤出来的三个生物灵魂属于野兽可以被猎人驯服。  这三个生物灵魂分别是三头蛇、软泥怪和鳄鱼,虽然驯服后的宠物有着软泥怪和三头蛇的独特外形,但是都算作鳄鱼,包括食物、技能和天赋。  推断可能是bug,...

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  • 看巫妖王猎人的一些些小改动 [内容预览] 2 | 2008-11-30 12:06:11
      不瞎扯其他的啦,就说实质上的提升,但是我觉得蛮好的改变。  1.WLK版本的猎人现在标记怪终于有动作了,相对于TBC盯着人就能给别人头上加个标记感觉好多了。  2.猎人的信号弹颜色从原来的橙红色变成了淡绿色。  3.猎人的宝宝升级速度非常的快,我有次带新抓的BB升级(低我5级),打一个怪居然涨了1/8的经验,就是低...

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  • 兽王利刃如何在BOSS战中最大化DPS [内容预览] 6 | 2008-11-30 12:06:10
      看到很多朋友询问为什么装备上去了,但DPS依然让很多人嘲讽,这个问题结合我自身以往的经验在下面给大家说说吧。  (只针对兽王LR,其他天赋LR可以参考)  个人感觉:  1、命中是提升DPS的一个前提,你可以试验下用插件统计一个BOSS过程中MISS多少次,那些可都是DPS阿。因此LR要提升DPS,首先把命中加上去...

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  • 猎人奇美拉射击名称的由来 [内容预览] 5 | 2008-11-17 12:06:12
      奇美拉射击  这个名字听起来傻逼,像是随意起的名字。比如“五星战世决”、“天翔百裂破”“超级无敌我爱你”一类或是带气势或是无厘头的绝招名称,为的就是发招的时候念出名字就能震慑对方。但实际上这个名字很傻逼,不像什么绝招,但它又确确实实是猎人51点的天赋技能。为什么会叫“奇美拉射击”,而不是“猩猩射击”“魔暴龙射击”“...

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  • [图文] PVE:3.0射击猎人全面崛起! [内容预览] 21 | 2008-11-15 14:06:57
      3.0新天赋的强大无疑对所以职业来说都有了质的改变,猎人也不例外,就让小弟来对3.0猎人天赋作肤浅的评论吧(纯属个人观点,以副本输出为主,欢迎指正)!  兽王天赋  兽王天赋的亮点就是终极51点的野兽掌握(可以捉特殊宠,且宠物天赋多4点),其次就是长寿(缩短兽心和胁逼的CD)和鼓舞(宠物特殊技暴击后回蓝)。凶猛灵感...

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  • 一切拿实际说话,三年猎人总结 [内容预览] 4 | 2008-11-15 14:06:08
      上次写了篇的理《猎人照明弹的扫盲,关于贼的杂谈》论文,发现WOW小白确实很多,这里我诚意向白菜们虚心探讨,毕竟WOW不是你想怎么样就怎么样的。  小弊评论:1.“我毁伤贼暴S3猎人4000+,只要不是S4套猎人,基本胜率占80%”  大哥,算我求你好不,WOW时间不长就不要再装了,我不是说没有贼号,拿匕首也就主手4...

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  • 猎人难以取舍的巫妖王副本天赋 [内容预览] 5 | 2008-11-15 14:06:03
      在大家都不看好wlk猎人前途的时候,我却选择了猎人,而且还想继续下去。潜水4个月了,墙上刮来的马,也有1个多月了。发现怨妇贴太多。其实抱怨规抱怨,很多老猎人是不会放弃的。  估计很多老猎都在盘算wlk的输出天赋。我是副本玩家,这里说些我的想法和困惑,抛砖引玉。希望大家帮我解答。  关于wlk猎人的输出天赋  1深兽...

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  • 关于3.03猎人PVP的感想 [内容预览] 4 | 2008-11-15 14:05:53
      3.0.3基本上如果你用兽王猎,你会有严重的挫败感,一下子比2.4.3弱了很多  出路是射击系,基本上,射击系用熟悉了应该会发觉,看一下70-80级的成长,那些什么说猎人惨了完了的,应该可以不用太在意他们的发泄言论。  我之前已经发表过几篇文章,我现在继续补充一些  恶魔术,我曾经说射击生存猎应该会怕恐惧,其实问题...

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  • 3.0.3的猎人与各职业实战情況 [内容预览] 4 | 2008-11-15 14:05:49
      3.0.3基本上如果你用兽王猎,你会有严重的挫败感,一下子比2.4.3弱了很多  出路是射击系,基本上,射击系用熟悉了应该会发觉,看一下70-80级的成长,那些什么说猎人惨了完了的,应该可以不用太在意他们的发泄言论。  我之前已经发表过几篇文章,我现在继续补充一些  恶魔术,我曾经说射击生存猎应该会怕恐惧,其实问题...

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  • WLK测试9155猎人守护GCD可能被Nerf [内容预览] 5 | 2008-10-30 16:05:40
      IdowanttomentionthatitiscurrentlypossibletoexploitthefactthatAspectshavenoGCD--itispossibletobenefitfromViperandanotherAspectbyrapidlyswappingbackandforth(whi...

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  • 猎人新守护一个当作两个用 [内容预览] 5 | 2008-10-27 10:05:52
      龙鹰守护  Thehuntertakesontheaspectsofadragonhawk,increasingrangedattackpowerby230/300(Level74/80)andchancetododgeby18%.OnlyoneAspectcanbeactiveatatime.  增加远程攻击强度...

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