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写给迷惑格鲁尔的猎人们!

减小字体 增大字体 作者:limpbizikit  来源:网络  发布时间:2007-11-9 18:47:00

  直到现在还是经常的看到类似【格鲁尔怎么输出】【格鲁尔能上宝宝么】【格鲁尔猎人该做些什么】,翻了翻论坛,的确没有看到比较全面的关于格鲁尔该注意的一些帖子。突然兴起,就想也做点什么!

  首先介绍下自己,装备一般,有KLZ的,巨兽2件,T3两件,T4手套,工程头。由于手超级黑,都快打瓦斯其了,也没见KLZ出个王子弓遗产啥的。只能自己郁闷了。AP带鹰守1785.暴击21.45。说到这,我实在很纳闷那些强度能到2000暴击快30的猎人是怎么堆的!

  这种情况下,格鲁尔全程打了36W9!或许其中还有碎裂炸到别人的时候,但基本上这次我就炸了一次,1300多的血!再就没炸过了。所以数值还算准确!

  现在说下格鲁尔这个BOSS!

  这个BOSS其实就是一个非常菜的但是需要躲避一些技能的木桩BOSS。

  远程只要注意别超过第一MT的仇恨就可以随便打了!~

  这个BOSS对于猎人只有2个技能,一个叫洞穴震颤,随机发动,注意躲好,发动的时候整个屏幕会颤动,装插件的会有提示,地面有石头崩裂。注意第一时间躲是不掉血的~所有不要贪那一下稳固,尤其是8层以后,掉血很可观的。一个叫大地震击,40秒左右发动吧,或许是其他时间,我实在不记得了。因为插件提示不准的。这个技能会把你拉向随机的一个方向,飞起来的时候可以用瞬发技能也是不掉血的,落地3秒后冻结~!~然后碎裂。这就是这个BOSS最需要注意的地方了!你如果一直保持在边缘,那么被拉进人群的几率并不高,至少我的经验是这样的。一旦被拉进人群后,立刻与旁边的队友拉开距离,因为碎裂有15码有效距离,距离越近掉血越多,有一次我被拉到TANK的位置,那个正好跟我跑重叠了。结果我被炸了8000+、再加上15码内还有其他队友,就把我秒了。也就是说,这个技能是看15码内的人员数量及距离计算伤害的~原则就是,离队友越远越好,15码内人越少越好。有人说可以卡在障碍物内,就不被弹飞了,的确是这样,但是由于插件不准,大地震击只有1秒施法时间,想靠反应躲是不行的,那就需要预读,就算是再准,也是要损失至少5秒左右的DPS的。我没有选择这么做,我们全团的人也仅仅是站好自己的位置。被弹飞后尽快离开,被炸的治疗加下,吃个糖,绷带下。没被炸的继续输出。所以我觉得,自己站好初始位置是很有用的。愿意沟通的,可以提前跟自己方阵的队友说好躲的位置。但事实上,我觉得这个技能还是看自己的临时反应的。FS的闪现,盗贼的疾跑都可以迅速逃离。自己掉个6000 7000的血还是没问题的,只要没被秒,没被连续的洞穴震颤打到就不会有事。长相太差的除外!

  做好这两个技能的躲避,基本上这个BOSS就是个木桩了!~

  关于宠物:大家随便上,宠物只吃洞穴震颤,一个HOT直接加满~完全不用拉回,全程挂在BOSS身上。不会炸到任何玩家!绝对不会~!~宠物随便上,宠物随便上,宠物随便上,宠物随便上,宠物随便上,宠物随便上。这个问题不要再问了~!~是随便上的。

  最后注意,不要OT。因为OT就会有很大的灭团危险~!~饰品,狂暴能开就开。或者配合急速开!~

  现在十分羡慕兽人的狂暴。早知道不弄NE了!

  对了,随便说下,上次打机甲,打了43W。觉得机甲只要有个恢复扔给宠物,宠物就不用拉回来了。伤害照样第一。奥我上次打了58W!~最后50%灭团的情况~星术士我死了,但是我们团的猎人队长打了58W。第二比FS少了4W。所以我还是觉得。猎人非常能打,关键看自己的天赋,想法,意识。等等的了。
至于那些说什么猎人打不了伤害,什么之类的。可以休息会了。不是说猎人就是最强的,但是对于副本输出绝对没弱到叫苦的地步。我十分羡慕格鲁尔打50多W的猎人(貌似前段时间某人说的),但同时我也对他们整个团队的输出表现提出质疑!

  本次DPS,前3名为 猎人 猎人 盗贼。我打了36W9第一,第二35W多吧~都是兽王猎人